XboxИгры

Джез Корден назвал причины введения лимитов Cloud Gaming на уровне в 15 часов для Game Pass Ultimate

Джез Корден назвал причины введения лимитов Cloud Gaming на уровне в 15 часов для Game Pass Ultimate: с сайта NEWXBOXONE.RU

Microsoft на этой неделе анонсировала изменения для Game Pass, связанные с доступом к Cloud Gaming. С ноября 2026 года придется платить за дополнительные часы облачного гейминга при превышении заложенных в тарифы лимитов. Для Ultimate — это 15 часов, что, по мнению игроков, крайне мало.

Джез Корден из Windows Central, ссылаясь на свои источники внутри Microsoft, сообщает, что лимит в 15 часов не был выбран случайно. По его данным, именно на этом уровне компания достигает точки безубыточности, тогда как дальнейшее использование облачных серверов обходится Microsoft дороже, чем приносит доход. При этом Microsoft официально не подтверждала, что 15-часовой лимит установлен именно на уровне безубыточности.

На ситуацию также может влиять рост нагрузки на инфраструктуру Azure. Как отмечает источник, Microsoft направляет все больше серверных ресурсов и памяти на задачи, связанные с искусственным интеллектом. Из-за этого остается все меньше ресурсов на мощности, используемые для Xbox Cloud Gaming.

Напомним, что сейчас есть несколько основных сценариев использования Xbox Cloud Gaming:

  • Запуск на Xbox One игр нового поколения.
  • Запуск игр на Xbox One или Xbox Series X | S без их непосредственно загрузки на консоль. Это удобно использовать, например, в момент обновления или загрузки игр, а также просто, чтобы их опробовать.
  • Запуск на любом удобном устройстве (PC, смартфоны, планшеты, телевизоры) игр из библиотеки Xbox.

При этом в Cloud Gaming с прошлого года можно запускать не только игры из Game Pass, но и более 1000 проектов из личной библиотеки.

Close