Xbox вместо Playstation теперь финансируют разработку игры PHYSINT от Kojima Productions. На днях в сети появились слухи, что Microsoft пришлось потратить на заключение контракта порядка $400 млн, именно в такую стоимость оценивается производство игры. Однако сразу несколько инсайдеров это опровергают. Ранее Джейсон Шрайер рассказал, что реальная сумма меньше, а теперь и Джез Корден на Windows Central разъяснил ситуацию с бюджетом.
По словам источников Кордена, сделка Xbox и Kojima Productions выходит за рамки игры PHYSINT. Она также сказывается на ранее заключенном соглашении по OD, плюс на планы по совместному производству побочных проектов.
Разве этот проект обойдется почти в полмиллиарда долларов? И разве для его реализации пришлось уволить тысячи сотрудников? По словам надежных и проверенных источников, ответ — «нет».
[…] От источников, непосредственно знакомых с условиями контрактов, я также узнал, что сумма, выделенная на PHYSINT, намного ниже той, о которой сообщается [$400 млн]. Источники предполагают, что цифра в «400 миллионов долларов» — это, возможно, сумма, которую Sony и Playstation могли бы быть вынуждены суммарно заплатить, если бы не отменили сделку. Xbox и Кодзима работают над своими проектами для Xbox, затрачивая лишь «незначительную часть» от этой заявленной суммы.Мне сообщили, что Xbox заключила с Kojima Productions соглашение, включающее лицензии на экранизацию PHYSINT как в кино, так и на телевидении, а также предусматривающее более выгодные условия для OD — ожидаемой атмосферной игры в жанре хоррор от Кодзимы для Xbox.
Напомним, уже после подписания сделки по PHYSINT Хидео Кодзима говорил, что партнерство с Xbox выйдет за пределы игр.
