В следующем году состоится релиз Final Fantasy VII Revelation на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Проект создается на движке Unreal Engine 4, и ранее разработчики объясняли, почему они отказались от идеи перевести заключительную часть трилогии на Unreal Engine 5. Но, несмотря на это, игра обещает стать одной из самых «тяжелых» для Xbox Series X | S с точки зрения объема загружаемых файлов.
Директор игры Наоки Хамагучи в интервью VGC заявил, что Final Fantasy VII Revelation потребуется для установки на консолях порядка 200 Гб. Тем самым он ответил на вопрос, почему игра не может быть выпущена на диске без необходимости дополнительной загрузки файлов.
Есть еще неопределенные моменты, но, скорее всего, объем игры составит около 200 ГБ. Я понимаю, что по этому поводу существует множество мнений, но, в конечном счете, дело в том, что нам в определенной степени приходится учитывать ограничения аппаратного обеспечения. Хочу сказать одно: даже несмотря на то, что игра не поместится на одном диске, в нашей ситуации — ведь диски, возможно, уходят в прошлое, а может, и останутся — мы определенно хотели выпустить какой-то физический продукт для Final Fantasy 7 Revelation. Это было для нас действительно важно. Поверьте мне!
Отметим, что на Xbox есть около десятка игр, которые занимают более 100 Гб. В их числе Call of Duty, ARK, NBA 2K и некоторые другие проекты. Однако размер в 200 Гб, если брать первичную загрузку игры из Microsoft Store до установки всевозможных дополнений и обновлений, пока не преодолевал ни один проект. Ходят слухи, что более 200 Гб может занять Grand Theft Auto VI, но ее предзагрузка пока не началась — старт назначен на 12 ноября.
