Игроки, которые следят за консолями Xbox с начала поколения Xbox One, наверняка помнят игру Scalebound. Это проект от Platinum Games и знаменитого геймдизайнера Хидеки Камия. Игра разрабатывалась совместно с Xbox и планировалась эксклюзивом платформы Microsoft. Спустя 3 года после анонса ее отменили, и регулярно появляются слухи, что проект могут все же «доделать», а сам Хидеки Камия неоднократно это предлагал Филу Спенсеру.
В данный момент Камия уже не работает в Platinum Games, но он все еще хочет завершить разработку Scalebound. В рамках нового интервью геймдизайнер заявил, что недавно общался с несколькими бывшими сотрудниками команды Scalebound, и он считает завершение работы над проектом одной из своих серьезных целей. Он также отметил, что президент и генеральный директор CLOVERS Studio Кенто Кояма, где работает Камия, поддерживает эту идею. Разработчик даже попросил включить в интервью кадры Scalebound, чтобы привлечь внимание Аши Шармы.
У меня появился повод еще раз сказать: если они хотят это сделать, давайте воплотим эту идею в жизнь! Кояма тоже за. Было бы полезно, если бы вы включили в свой материал для Аши несколько кадров [из «Scalebound»].
[…] Конечно, очень жаль, что проект в конечном итоге так и не увидел свет, и даже сейчас я по-прежнему очень сильно хочу довести его до конца, если это вообще возможно. И я на сто процентов серьезен, когда говорю это. Конечно, возможно, прямо сейчас у нас нет возможности это сделать, но я твердо верю: если чего-то очень сильно хочешь, то в конце концов найдешь способ это осуществить.
Напомним, что Scalebound отменили уже после неоднократной геймплейной демонстрации и даже несколько раз обозначенных дат релиза. Тогда разработчики называли причиной отмены проблемы с производительностью на Xbox One.

