Анонсированная в 2024 году игра PHYSINT от Kojima Productions была изначально заявлена к разработке на движке Decima. Это технология Guerrilla Games, которая является частью Playstation, и сразу после анонса ухода Хидео Кодзимы со шпионским экшеном от Sony к Xbox, появились слухи о возможном смене движка игры. Официально это все еще не подтверждено, но новый постер PHYSINT вызвал еще одну волну обсуждений по данному вопросу.
В рамках Tokyo Game Show на мероприятии Xbox Хидео Кодзима представил постер игры PHYSINT с актерским составом. Также он уточнил, что проект сейчас находится на стадии оцифровки актеров.
Игроки на ResetEra обратили внимание, что внизу на постере PHYSINT указано использование технологии Metahuman и добавлены копирайты Epic Games. Пользователи предполагают, что это подтверждает возникшую ранее теорию об отказе со стороны Sony лицензировать движок Decima для разработки проекта, из-за чего команде Хидео Кодзимы пришлось подобрать альтернативу. Как известно, Epic Games являются создателями Unreal Engine, и PHYSINT может разрабатываться именно на нем.
Важно отметить, что использование Metahuman не является однозначным подтверждением разработки PHYSINT на движке Unreal Engine. Ранее в Death Stranding 2 студия Kojima Productions также использовала технологии MetaHuman для работы с персонажами, а затем интегрировала полученные модели и лицевые анимации в Decima.

