Студия The Coalition в рамках подкаста Xbox рассказала новые подробности сюжетной кампании. Ранее ее уже давали протестировать журналистам в превью, но в формате сильно ограниченной демонстрационной версии. Теперь же сами разработчики поделились информацией о том, что ждет игроков. Наиболее интересные моменты из подкаста:
- Кампания покажет первые встречи с каждым типом Саранчи. Разработчики подчеркивают, что каждый тип врага для главных героев в кампании будет новым, и им придется искать к ним индивидуальный подход.
- В сюжетной кампании можно будет увидеть события «до», «во время» и «после» дня вторжения. Разработчики хотят показать не только сам момент катастрофы, но и то, каким был мир непосредственно перед ней и что происходит после первых атак.
- Город Калона станет фактически отдельным персонажем игры. The Coalition создала его как полноценный живой город, чтобы игроки успели почувствовать, каким он был до начала дня вторжения. По мере прохождения здания и знакомые места будут разрушаться, а судьбы жителей меняться.
- В кампании будут необязательные события. Сам сюжет игры линейный, но между основными заданиями игрокам будут доступны небольшие участки Калона, которые можно дополнительно исследовать и участвовать в необязательных событиях. Например, там можно встретить отряды солдат или семьи, которые оказались в ловушке. Помогать им необязательна, но за это можно получить различные награды и лучше узнать сюжет.
- В кампании впервые появится модификация оружия. Разработчики подтвердили, что некоторые элементы, которые ранее были только в мультиплеере, станут доступны при прохождении сюжета.
- Саранча стала значительно умнее в этой части серии. Противники способны использовать те же возможности, что и игрок. Например, если герой забирается на грузовик, враг может сделать то же самое, чтобы обойти его с фланга.
- Повышение сложности будет превращать бои в тактическую головоломку. По словам разработчиков, на высоких уровнях сложности игроку недостаточно просто быстрее стрелять по врагам. Необходимо анализировать укрытия, оружие, позиции противников и доступные варианты действий.
- Звук разработчики полностью создавали заново. По словам The Coalition, все звуки создали с нуля, и разработчикам было особенно приятно видеть, как игроки в бете самостоятельно начали обращать на это внимание.
Релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября на Xbox Series X | S и PC, плюс в подписке Game Pass.

