Команда Blizzard после анонса шутера по StarCraft ответила на некоторые вопросы о том, что собой будет представлять игра. В данный момент подробностей не так много, но разработчики опровергли некоторые предположения и раскрыли ключевые моменты. Главное, что официально подтвердили по шутеру StarCraft:
- Это игра от третьего лица, в которой можно будет видеть своего персонажа и его броню.
- Броня морпеха будет иметь большое значение для героя. Игрок сможет ее улучшать, обслуживать и постепенно превращать в уникальную часть своего персонажа.
- Игроков ждет научно-фантастический шутер с открытым миром и полноценной сюжетной кампанией.
- События происходят примерно через 70 лет после истории StarCraft II: Legacy of the Void. Основным местом действия выступит сектор Копрулу.
- Главным героем станет морпех терранов. История будет построена по классической схеме «от новичка до героя» и получит полноценное начало, развитие и завершение.
- Разработку возглавляет генеральный менеджер и креативный директор Дэн Хей, ранее работавший над серией Far Cry.
- Атмосферу проекта разработчики сравнивают с «Дедвудом в космосе». Игроков ждет небольшая группа основных персонажей, ограниченные ресурсы и постоянно меняющиеся союзы.
- Игра не создается как сервисный проект с сезонами и регулярным выпуском нового контента.
- На текущем этапе главными противниками выступают зерги. Протоссы появляются в дебютном трейлере, но пока только в виде элементов архитектуры. Их присутствие в качестве противников пока не подтверждено.
- В игре могут появиться знакомые поклонникам StarCraft персонажи, однако основное внимание будет уделено новому герою-морпеху.
Напомним, что шутер по StarCraft сейчас находится на ранней стадии разработки. Он не имеет списка платформ, а в качестве окна релиза указан 2030 год.

