Разработка игр стала намного сложнее, чем 20-25 лет назад, о чем говорят все студии и издательства. Некоторые из них считают, что новые стандарты графики излишни, и они только затрудняют создание игр, тогда как достаточный реализм был достигнут еще в Alan Wake. Студия Playground Games в рамках нового интервью подтвердила, что разработка новой Fable заняла 10 лет от момента подписанного с Xbox соглашения на создание проекта до его релиза.
В интервью The Guardian сооснователь студии и геймдиректор проекта Ральф Фултон рассказал подробности о том, как появилась игра, которая должна выйти 23 февраля 2027 года. По его словам, идея создания новой Fable возникла еще в 2016 году, вскоре после закрытия Lionhead Studios, которая выпустила оригинальные проекты франшизы. Но полноценное соглашение Playground Games с Xbox на разработку было заключено в 2017 году. Именно тогда студии пришлось практически с нуля собирать команду для разработки масштабной RPG. На тот момент Playground Games даже не являлась частью Microsoft, студию купили только в 2018 году. В результате, с момента подписанного контракта на разработку до релиза пройдет ровно 10 лет.
По словам Фултона, студия Playground Games сразу ухватилась за возможность создания новой Fable, когда только услышала о ней. При этом он говорит, что создание новой команды стало одной из самых сложных задач проекта, и в студию привлекались специалисты со всего мира, многие из которых пришли в Playground именно из-за любви к оригинальной серии Fable.
Для сравнения, первая часть Fable разрабатывалась три-четыре года, о чем лично говорил создатель серии Питер Молинье. Игра Fable II была в разработке два-три года, а Fable III была создана примерно за два года.
В Playground Games уверены, что Fable пережила столь длительный цикл разработки и не было отменена, поскольку она содержит «ДНК Xbox».
