Анонсированная в 2024 году игра PHYSINT от Хидео Кодзимы на этой неделе лишилась поддержки Playstation, и теперь проект будет финансировать команда Xbox. В данный момент неизвестно, на каких платформах состоится релиз игры, и когда его ожидать. По данным СМИ, одной из причин отказа от игры со стороны Sony стала регулярная задержка сроков по проекту и раздутый бюджет.
Forbes также обращают внимание, что у KOJIMA PRODUCTIONS могут быть проблемы с движком игры на фоне изменений. Проект создается на базе Decima — решения, права на которое принадлежат Sony. В материале на Forbes прямо не говорится, что Playstation отозвали права на использование движка, но подчеркивается наличие такого риска:
Также стоит отметить, что, поскольку Кодзима больше не сотрудничает с Sony, он может лишиться доступа к эксклюзивному движку Sony Decima, что вызывает дополнительные вопросы относительно дальнейших перспектив проекта.
В том же материале Forbes отмечается, что Sony была важным партнером для игры с точки зрения используемых в ней технологий в целом:
Игра представляет собой амбициозный проект, призванный объединить кино и игры, и ранее Кодзима прибегал к помощи Sony Pictures и принадлежащей Sony компании Columbia Pictures для реализации этой идеи. Теперь этого тоже не будет.
Decima — это игровой движок, разработанный студией Guerrilla Games, которая входит в состав Sony Interactive Entertainment. При этом сама Decima является внутренней технологией Sony, и сейчас ее развитием занимается отдельная команда, сотрудничающая с Guerrilla.
Изначально движок создавался для Killzone: Shadow Fall на Playstation 4. Позже его существенно расширили для масштабных открытых миров Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West. Среди проектов на движке:
- Killzone: Shadow Fall (2013)
- Until Dawn (2015)
- Until Dawn: Rush of Blood (2016)
- RIGS: Mechanized Combat League (2016)
- Horizon Zero Dawn (2017)
- Death Stranding (2019)
- Horizon Forbidden West (2022)
- Death Stranding 2: On the Beach (2025)
Из этого списка на Xbox выходила только игра Death Stranding, и Digital Foundry хвалили студию Хидео Кодзимы за оптимизацию движка под Xbox.
