XboxИгры

Playstation отказались от PHYSINT по финансовым причинам — аналитик

Playstation отказались от PHYSINT по финансовым причинам — аналитик: с сайта NEWXBOXONE.RU

В игровой индустрии продолжается обсуждение новости об уходе Хидео Кодзимы с игрой PHYSINT от Playstation к Xbox. Есть официальные заявления со всех сторон, но никто не уточняет причины, почему Sony решили отказаться от проекта. В Playstation говорят, что это было «сложное решение», тогда как в Kojima Productions заявили, что игру могли отменить, если бы не удалось договориться с Xbox.

Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиот полагает, что Sony могла отказаться от финансирования PHYSINT из-за недостаточной отдачи от сотрудничества с Хидео Кодзимой. Он изучил результаты двух прошлых проектов Kojima Productions, которые создавались при финансировании Sony, и пришел к выводу, что Playstation могут быть недовольны прибылью.

По оценке Alinea Analytics, вышедшая летом прошлого года игра Death Stranding 2: On the Beach разошлась к текущему момент тиражом примерно в 2,5 млн копий — 1,8 млн на Playstation 5 и 700 тысяч в Steam, где проект вышел после 10 месяцев эксклюзивности для консолей Sony. Общая выручка игры оценивается примерно в $170 млн. На Playstation было продано около 1 млн копий за первые 2 месяца, после чего темпы заметно снизились. Всего платформа принесла около $129 млн, причем 65% этой суммы пришлось на первые 2 месяца.

Playstation отказались от PHYSINT по финансовым причинам — аналитик: с сайта NEWXBOXONE.RU

Для сравнения, оригинальный Death Stranding за сопоставимый период жизненного цикла достиг примерно 5 млн проданных копий и принес около $243 млн выручки. Эллиот оценивает совокупную выручку двух проектов примерно в $413 млн. При этом, по его расчетам, производство первой части стоило около $100 млн, а второй могло обойтись в $150-200 млн. С учетом маркетинга и других расходов серия, вероятно, окупилась, но реальная прибыль могла оказаться относительно небольшой.

Напомним, что PHYSINT позиционируется, как игра, с которой Хидео Кодзима возвращается к жанру шпионских экшенов. Сам геймдизайнер приобрел огромную известность на серии Metal Gear, которая принадлежит KONAMI. В данный момент у PHYSINT нет даты релиза, а геймплей игры ни разу не показывали. Нет информации и про возможный релиз проекта в Game Pass.

Close