CD Projekt RED уже 29 сентября выпустят The Witcher 3 Remastered, обновив базовую игру на Xbox Series X | S, Playstation 5, Switch 2 и PC. Журналисты уже опробовали проект и встретили позитивно изменения, а также появились тесты производительности игры на Xbox Series X | S. В свою очередь, студия CD Projekt RED на своем официальном сайте опубликовала полный перечень изменений, которые ожидают игроков в ремастере.
Графика
- Добавили усовершенствованную модель затенения, а также обновили множество текстур и моделей.
- Улучшены освещение и затенение травы и листвы, а также отрисовка ландшафта и материалов, благодаря чему естественнее выглядят свет, тени, отражения и блики.
- Игра переведена на DirectX 12 с многопоточностью, что позволило повысить качество графики и производительность.
- Обновлено тоновое отображение для улучшения цветопередачи, освещения, контраста и детализации изображения.
- Для экранного рассеянного затенения (SSAO) добавлена поддержка GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion).
- Добавлена трассировка лучей для HairWorks, что улучшило освещение и затенение волос.
- Обновлена технология подповерхностного рассеивания, благодаря чему кожа выглядит естественнее.
- Внедрена новая система освещения на основе изображений (IBL), улучшающая рассеянный свет и отражения в различных окружениях.
- Переработано свечение для повышения качества световых эффектов в разных локациях.
- Улучшены визуальные эффекты Знаков, включая их усиленные версии, а также добавлены новые эффекты для навыков.
- Улучшен эффект размытия при движении для более качественного и кинематографичного изображения.
- Обновлена панель калибровки HDR: добавлены новые параметры и внесены другие улучшения.
Геймплей
- Полностью переработана система навыков — теперь они представлены в виде дерева, а каждый навык имеет 3 уровня. Для открытия новых навыков необходимо изучить предшествующие, а не просто потратить определенное количество очков.
- Скорректирован баланс дерева навыков — изменены значения бонусов, эффекты и взаимодействие отдельных навыков между собой. Названия некоторых навыков также были изменены, чтобы точнее отражать их действие.
- Добавлена возможность перековывать снаряжение, меняя его внешний вид без изменения характеристик. Услугу предоставляют только мастера-ремесленники Иоанна и Хаттори. Новые варианты внешнего вида открываются после добавления соответствующего снаряжения или чертежей в рюкзак.
- Доработано поведение всех обычных врагов — улучшены схемы атак, контратаки, передвижение, реакции, бегство и применение различных эффектов.
- Изменено управление лошадью — для перехода в галоп и карьер теперь достаточно нажать соответствующую кнопку, удерживать ее больше не требуется. В разделе настроек добавили ползунок «Чувствительность управления лошадью».
- Улучшены движения, управление и анимации Геральта и Плотвы.
Интерфейс
- Во время медитации теперь вместо отдельного экрана интерфейса показывается ускоренное течение времени.
- Обновлена карта — переключаться между отслеживаемыми заданиями стало проще.
- В разделе ««Интерфейс» появилась возможность скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте, чтобы уменьшить количество отображаемых объектов.
- Обновления по заданиям теперь объединяются в одно уведомление на экране.
- Добавлена возможность собирать находящуюся поблизости добычу через одно окно без необходимости просматривать несколько отдельных окон. Функция включается в настройках
- В левой части экрана появилась лента добычи с недавно подобранными предметами.
- В окно добычи добавлены всплывающие подсказки, позволяющие ознакомиться с информацией о предмете до его поднятия.
Фоторежим
- Полностью обновлен интерфейс фоторежима, а его возможности и количество доступных настроек значительно расширены.
- Теперь в кадр можно добавлять выбранных персонажей, а для Геральта и размещенных персонажей доступны наборы поз и вариантов мимики.
- Добавлено меню направления взгляда, позволяющее задавать направление, в котором смотрят Геральт и персонажи.
- В сцену можно помещать источники света и отдельно настраивать их яркость, цвет, углы освещения и другие параметры.
- Добавлено подтверждение перед выходом из фоторежима, предотвращающее случайное закрытие.
- Положение камеры теперь можно зафиксировать, чтобы оно гарантированно оставалось неизменным при создании снимка.
- Добавлена возможность применять к сцене готовые варианты окружения.
- Можно сохранять настройки камеры, включая ее положение и угол наклона, а затем повторно использовать сохраненные варианты.
- Добавлена настройка соотношения сторон снимка экрана.
- Появилась возможность включать и отключать режим камеры от первого лица, позволяющий увидеть игровой мир глазами Геральта.
- Теперь можно включать или отключать столкновение камеры с объектами и стенами.
- Добавлена настройка погоды и времени суток для создания нужной атмосферы кадра, а также регулировка интенсивности погодных явлений, включая дождь и грозу.
- Можно включать и отключать линии «правила третей» для разных соотношений сторон, а также кинематографические чёрные полосы.
- Координаты камеры теперь отображаются непосредственно в интерфейсе.
- Добавлена возможность скрывать окружающих персонажей.
- В фоторежиме появился реквизит, который можно размещать в сцене для создания дополнительных элементов композиции.
Настройки «Баллада барда»
Добавлены готовые настройки «Баллада барда». Их можно включить при начале новой игры на уровне сложности «Только сюжет» или в любой момент через раздел «Специальные возможности». Они предназначены для снижения когнитивной нагрузки у игроков, испытывающих умственное утомление или трудности с концентрацией внимания, за счет упрощения отдельных механик и отключения некоторых функций.
Также параметры настроек «Баллада барда» можно скорректировать под себя:
- Усиление восстановления здоровья — позволяет задать порог активации восстановления и его множитель.
- Бесконечный воздух — Геральт больше не теряет запас воздуха во время плавания и погружения.
- Бесконечная прочность предметов — снаряжение не изнашивается и не требует ремонта у мастеров.
- Бесконечная прочность лодок — лодки становятся неуязвимыми к повреждениям, в том числе от острых скал и сирен.
- Игнорирование веса предметов — позволяет носить с собой неограниченное количество вещей.
- Быстрые лодки — повышает скорость движения лодок, благодаря чему путешествия по морям Скеллиге занимают меньше времени.
- Переключение ведьмачьего чутья по нажатию — позволяет включать и отключать ведьмачье чутье одним нажатием, без необходимости удерживать кнопку.
Изменения для удобства игроков
- Переработано обучение: его сделали более кратким, чтобы игроки могли быстрее сосредоточиться на освоении основных механик игры.
- Добавлена возможность быстро покинуть бой, убегая из него.
- Теперь собирать добычу можно прямо с Плотвы, не спешиваясь.
Модификации
- Добавлена поддержка модификаций на всех платформах через встроенный инструмент на базе mod.io.
- REDkit получил различные улучшения движка, интерфейса и другие доработки, упрощающие создание, управление и настройку пользовательских модификаций.
Также в ремастере исправлены различные ошибки, на которые жаловались игроки в последние годы. Плюс игра получит поддержку Play Anywhere в экосистеме Xbox.
Отметим, что в The Witcher 3 Remastered можно начать играть со своими сохранения, но навыки потребуется распределить заново.




