Microsoft несколько недель назад начала тестировать функцию Disc to Digital, которая позволяет игрокам получить цифровую копию игры в экосистеме Xbox за счет диска. Издание The Verge рассказало об истории этой системы, также отметив, что у Playstation ее не получится повторить, поскольку база со стороны Microsoft была заложена 15 лет назад.
По данным издания The Verge, еще в 2011 году Microsoft изучала концепцию полноценного цифрового владения играми. Рассматривались разные варианты действий — цифровая передача проектов другим пользователям, переработка цифровых лицензий и возможность обменивать физические диски в магазинах на цифровые версии. Про некоторые эти идеи заявили во время презентации Xbox One в 2013 году, но тогда Microsoft также объявила о необходимости постоянного подключения консоли к интернету и ограничениях для подержанных дисков. После негативной реакции от изначальной модели отказались.
Примерно в тот же период Microsoft начала добавлять уникальные серийные номера на диски Xbox One. Позднее аналогичная система появилась на физических носителях Xbox Series X | S. Исключение составили некоторые диски, выпущенные в первые 6–12 месяцев существования Xbox One. Именно эти идентификаторы позволяют консоли определить конкретный физический носитель и связать его с цифровой лицензией.
The Verge отмечает, что это решение стало основой Xbox Disc to Digital и может позволить Microsoft развивать цифровое владение играми в дальнейшем. При этом Sony не сможет просто скопировать аналогичный механизм, если на дисках Playstation 4 и Playstation 5 ранее не использовалась сопоставимая система метаданных.
Напомним, что сейчас система Disc to Digital продолжает тестироваться среди инсайдеров, а число поддерживаемых ею игр активно расширяется.
