На Gamescom анонсировали The Witcher 3 Remastered, и обновленная версия игры должна выйти на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC уже 29 сентября. Обладатели оригинального проекта смогут бесплатно обновиться до ремастера, и CD Projekt RED подчеркивают, что это не просто улучшение графики.
Ранее уже появлялся подробный (но не полный) список того, какие отличия ожидают игроков в The Witcher 3 Remastered по сравнению с оригиналом. Теперь же студия CD Projekt RED в лице продюсера проекта Якуба Кутрзуба рассказала, что задача ремастера заключается не столько в обновлении графики, сколько в улучшении проекта в целом. По его словам, студия уже выпускала простой графический апдейт для консолей текущего поколения, а The Witcher 3 Remastered — это абсолютно другой уровень обновления.
Обновление для консолей нового поколения, выпущенное несколько лет назад, было довольно масштабным. В то же время оно было продиктовано появлением новых приставок, в этом была конкретная необходимость. Мы хотели адаптировать игру для устройств, и оно было в значительной степени ориентировано на технические аспекты.
Ремастер же — это еще более масштабный проект, и он также довольно сложный, возможно, даже сложнее с технической точки зрения. Но что еще важнее — мы затрагиваем те аспекты игры, которые не менялись с момента ее выпуска. Я говорю об анимации. Я говорю о геймплее. Я говорю об удобстве игры, о том, как вы на самом деле играете.
Мы хотели сделать ее [сопоставимой] с любой другой игрой, которая выходит в наши дни.
Разработчики подчеркивают, что The Witcher 3 Remastered не должен ощущаться устаревшей игрой, несмотря на тот факт, что оригиналу больше 10 лет.
Ранее в CD Projekt RED также отмечали, что идеи и механики для DLC «Баллады прошлого» нельзя было реализовать в оригинальной The Witcher 3.
