Студия Double Fine в этом году отделилась от Xbox, после почти 7 лет совместной работы. Глава компании Тим Шейфер за последнее время дал несколько интервью, где рассказал, что само сотрудничество с Xbox его устраивало, пока в игровом подразделении Microsoft не изменилось руководство. По словам Шейфера, ранее цель для Double Fine была в выпуске своих игр в Game Pass, но сейчас задачи изменились.
В рамках нового интервью для издания IGN Тим Шейфер выразил непонимание, почему подписка Game Pass не работает так, как Netflix. Он отметил, что ему нравятся подобные сервисы распространения контента, но они, очевидно, работают не настолько хорошо, насколько хотелось бы держателям платформ.
Я очень хочу, чтобы Game Pass заработал. Мне нравится идея подписочных моделей, и она хорошо подходит для таких компаний, как наша. Подписка, как вы понимаете, снижают порог входа для всех. Мы хотим создавать необычные и креативные игры, которые, возможно, не сразу поймут игроки. Думаю, именно этим мы и любим заниматься. Люди видят обложку и думают: «Что это такое?» А если игра входит в подписку, то вы уже как бы заплатили за нее. Вы с большей вероятностью решите ее попробовать, так что это звучит неплохо.
[…] Но есть и другие способы привлечь таких людей, например, снизить цены. Знаете, побудить людей попробовать ваши игры таким образом. Думаю, это могло бы сработать. Я не понимаю, почему Netflix сработал, а Game Pass — нет, и, наверное, я просто недостаточно хорошо разбираюсь в этом, но так уж сложилось. Поэтому сейчас мы используем другой подход: делаем игру действительно доступной по цене.
Напомним, что после ухода от Xbox студия Double Fine снизила стоимость игры Kiln, которая вышла ранее в этом году.
