В июле стало известно, что Double Fine покидает Xbox после 7 лет нахождения в игровой структуре Microsoft. Глава студии Тим Шейфер рассказал в нескольких интервью на этой неделе об уходе, а также отметил, что решение было связано не столько с финансовыми результатами команды, сколько с изменением приоритетов Xbox.
По словам Шейфера, отношения Double Fine и Microsoft изначально строились вокруг Game Pass. Студия должна была создавать проекты, которые пополняли каталог подписки, а Xbox получала возможность предлагать пользователям необычные и авторские игры. Но с приходом Аши Шармы ситуация изменилась:
У нас была взаимовыгодная задача: выпускать отличные игры в Game Pass. А затем [после смены руководства] их стратегия и задачи изменились.
Глава Double Fine также считает, что финансовые показатели студии вряд ли повлияли бы на итоговое решение Аши Шармы. По его словам, даже значительно более высокая прибыль от запущенных в последнее время игр (Keeper, Kiln) не гарантировала бы сохранение команды внутри Xbox.
Я не могу представить, что какой-либо уровень прибыльности, разве что если бы в тот год мы создали настоящий хит уровня Minecraft, мог бы нас спасти.
По словам Шейфера, он начал понимать, что Double Fine «отвалится» от Xbox еще до официального объявления. Он заметил изменения в общении с сотрудниками Microsoft и постепенно пришел к выводу, что положение Double Fine меняется. При этом разработчик не испытывает негативных чувств к Xbox, отмечая, что Double Fine провела в составе корпорации 7 лет, а полученные за это время инвестиции должны помочь студии в дальнейшем.
Microsoft действительно хорошо к нам относилась. Мы отлично провели там 7 лет. Они много инвестировали в нашу студию, и это принесет нам пользу в будущем. У нас нет никаких обид.
Напомним, Double Fine уже анонсировали свою первую игру после ухода от Microsoft. Но в данный момент она не заявлена к релизу на Xbox.
