XboxИгры

Xbox запатентовали систему, которая может менять сюжет и мир игры в реальном времени от действий игроков

Xbox запатентовали систему, которая может менять сюжет и мир игры в реальном времени от действий игроков: с сайта NEWXBOXONE.RU

На днях появлялась информация, что Xbox запатентовала систему, которая позволяет добавлять рекламу прямо в игры, анализируя происходящее на экране. Теперь СМИ обратили внимание на еще один интересный патент, который зарегистрировала Microsoft. Он касается системы, которая может менять сюжет игры в реальном времени с помощью ИИ.

Корпорация Microsoft получила патент на систему генеративного ИИ, которая способна адаптировать повествование игр под действия конкретного игрока. Документ описывает отслеживание решений, взаимодействий с NPC и другие элементов прохождения с последующим созданием нового контента непосредственно во время игры.

Система использует так называемый «граф состояния повествования», в котором отдельные узлы представляют сюжетные события, задания и другие важные точки прохождения, что можно видеть на инфографике ниже. ИИ анализирует путь игрока, его действия и взаимодействие с игровым миром, после чего может изменять этот граф. В патенте приводится пример NPC, который после общения с игроком может предложить новый побочный квест, причем связанный с ним контент способен создаваться непосредственно во время прохождения.

При этом речь идет не только о диалогах. Генеративная модель может создавать новые игровые объекты, правила, локации и другие элементы, связанные с действиями игрока. Если взаимодействия становятся достаточно сложными, они способны привести к появлению новых сюжетных узлов и ранее не предусмотренных направлений развития истории. Система также может учитывать возвращение игрока в определенные места, выполнение или отказ от заданий и выбор между различными вариантами развития событий.

Microsoft описывает технологию как способ совместной эволюции проекта за счет работы разработчиков, игроков и генеративного ИИ. Документ был подан в 2023 году, опубликован в 2024-м, а патент Microsoft получила 31 марта 2026 года.

Close