Без категории
В Grand Theft Auto VI отказались от абсолютного реализма, например, от наполнения холодильника продуктами
Rockstar не стремится сделать Grand Theft Auto VI полноценным симулятором реальной жизни, о чем представили студии уже многократно говорили. После показа геймплея в августе, некоторые игроки критиковали решение разработчиков добавить в игру заправку автомобилей, сон и другие элементы, которые могут отвлекать от основного геймплея. В свежих интервью LOVE Magazin разработчики объяснили, что используют реализм для усиления погружения, но одновременно убирают системы, которые начинают мешать игровому процессу.
Руководитель разработки Rockstar North Роб Нельсон отметил, что команда постоянно ищет баланс между реалистичностью и удобством. По его словам, иногда реалистичное поведение необходимо для погружения, но в других случаях от него приходится отказываться ради игрока. Например, изначально разработчики рассматривали возможность добавить в GTA 6 систему покупки продуктов и пополнения холодильника Джейсона и Люсии. Но Rockstar сочла эту систему слишком сложной и отказалась от нее.
При этом бытовых элементов в Grand Theft Auto VI, в сравнении с прошлой частью, станет заметно больше:
- Джейсон и Люсия должны следить за сном.
- Встроенное приложение здоровья показывает, насколько хорошо персонаж отдохнул, а недостаток сна влияет на восстановление некоторых характеристик.
- Игрокам предстоит отслеживать питание и физическую форму героев — при переедании они набирают вес, а мышцы могут уменьшаться без регулярных тренировок.
- Появится необходимость заправлять и заряжать автомобили.
Реализм распространяется и на поведение окружающих. Если главный герой выйдет на улицу с винтовкой, прохожие будут реагировать на оружие еще до того, как он направит его на кого-либо. Полиция также может обратить внимание на подобное поведение. Rockstar объясняет это стремлением сделать последствия действий персонажей более убедительными.
Релиз GTA 6 назначен на 19 ноября для Xbox Series X | S и Playstation 5.
