XboxИгры

Выход Total War на консолях стал возможен благодаря Halo Wars 2, рассказали в Creative Assembly

Выход Total War на консолях стал возможен благодаря Halo Wars 2, рассказали в Creative Assembly: с сайта NEWXBOXONE.RU

В конце прошлого года студия Creative Assembly анонсировала на The Game Awards игру Total War: WARHAMMER 40,000. Ее представили сразу для Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC, тогда как ранее проекты франшизы Total War на приставках не выходили. В интервью для издания 4Gamer разработчики из Creative Assembly рассказали, что выпустить игру на приставках, во многом, им помогает опыт создания Halo Wars 2.

Студия Creative Assembly в 2017 году выпустила для консолей Xbox One и PC игру Halo Wars 2, которая существенно развила идеи и механики, заложенные в первой части стратегии по Halo. Разработчикам тогда потребовалось заметно обновить управление и интерфейс. Теперь на базе этого опыта они создают для Xbox и Playstation версии Total War: WARHAMMER 40,000.

Директор студии Гарет Эдмондсон рассказал в интервью, что в период производства Halo Wars 2 авторы проводили много тестов, чтобы понять, как сделать RTS удобной не только для игры на геймпаде, но и для получения информации с экрана, который расположен далеко.

У нас есть опыт совместной [для консолей и PC] разработки Halo Wars 2. Тогда мы потратили очень много времени и провели множество итераций, чтобы доработать интерфейс. Мы получили огромный опыт благодаря этому проекту. Различия в пользовательском интерфейсе между консолями и PC неизбежны. Однако объем информации, получаемой игроком с экрана, не должен уменьшаться. Кроме того, все будет бессмысленно, если не удастся сохранить ощущение «игры в Total War», и важно, чтобы хардкорные геймеры могли наслаждаться игрой без проблем.

Геймдиректор Аттила Мохачи также добавил, что у студии получилось создать консольный интерфейс и управление с геймпада, который реально удобны.

Это проект, который мы вынашивали в течение долгого времени. Мы хотели создать не RTS, требующую постоянного нахождения за клавиатурой, а игру, в которую можно играть расслабленно, наслаждаясь полноценным опытом Total War.  […] На самом деле, я считаю, что нам удалось создать продукт, который нас устраивает. Ведущий дизайнер боевой системы TW40K — заядлый PC-геймер, но сейчас он с удовольствием играет, расслабившись с контроллером. Геймпад можно использовать и в PC-версии, и я сам играю с контроллером PS5.

В данный момент у игры Total War: WARHAMMER 40,000 нет точной даты релиза.

Выход Total War на консолях стал возможен благодаря Halo Wars 2, рассказали в Creative Assembly: с сайта NEWXBOXONE.RU
Close