Как работает Ray Tracing на Xbox Project Scarlett

Как работает Ray Tracing на Xbox Project Scarlett

Компания Microsoft не скрывает, что одной из особенностей будущей консоли Xbox Project Scarlett станет поддержки Ray Tracing. Консоль будет иметь выделенные под это ядра, и в данный момент компания занимается, совместно с DirectX, разработкой API для Ray Tracing.

На официальном канале DirectX появилось видео, которое показывает, как ведут себя API DirectX совместно с технологий Ray Tracing. Она позволяет убрать шумы при отображении изображения, делая картинку более реальной.

Нам нужна ваша помощь, чтобы продолжать работу. Поддержите проект финансово:

Спасибо всем, кто поддержал проект.

Рекомендуем прочитать

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Close